担当する仕事
- 現場観察とユーザーインタビュー
- 操作フロー、情報設計、プロトタイプの作成
- 実機でのユーザビリティ検証と改善
使う技術・道具
Figma / FigJam / プロトタイピング / 行動観察
複雑な仕事に、迷わない道筋を。
企画、実装、現場検証を分業で切り離さず、3〜5人の小さなチームで一つのテーマを担当します。毎週のレビューでは、何をつくったかに加えて「使う人の何が変わるか」を説明します。
入社後に任せたいこと
最初はFieldnoteの「記録を修正する」操作を見直します。現場観察、仮説づくり、試作、検証までをメンターと進めます。
ある一日の例
- 10:00
- 観察メモから仮説を整理
- 11:00
- エンジニアと制約を確認
- 13:00
- 操作プロトタイプの制作
- 15:00
- 利用者と画面を触りながら検証


